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英豪无敌3:仅有难以仿制的当地形成二十多年无人可逾越!

2024-04-03 开元体育

  玩了二十年还打得热血沸腾的也就英3了,在绝地之中打败强壮对手,千变万化的随机地图,花样百出的战略战术,老著作不代表不好玩,关键是天才规划,各种高仿抄袭的仍是差点意思!并且觉得现在的游戏很难上手,最近在玩英杰传跟无敌3,彻底没难度。

  不太等待新游戏了,除了画面丰厚不少,真实想不出留在硬盘的理由。 随意一个少则10G,多则三四十G......还吃显卡。 不过文明6倒不算太老,能够放在硬盘。 仍是老游戏过瘾,有时候几MB就让我恋恋不舍。 比方三国志英杰传,卧龙传什么的!

  其实5代挺好玩的,画面游戏性都能够,便是到后期过回合太卡了,怎样设置都不行。五代有几个大问题,六格变四格不行承受,1234我都玩过,4那个变种我都能承受,唯一6变4承受不了。 还有便是英豪晋级后四维生长极点不平衡,我常常碰到英豪20级,力气十几,智力1的状况,一个智力型英豪,用一个魔法就废了 地图和宝藏规划也很糟心,横竖这代在我看来比4代还糟糕!

  玩家集资出个完美4K复刻版就能够了,把末日之刃、逝世暗影、龙之反抗等几个资料片整合一下,修正几个BUG,平衡组合宝藏的威力,把过一回合PC AI优化一下,妥妥的能够玩到进棺材的养老游戏。

  最初要不是坎赫姆老爷子的老婆喜爱,英豪无敌原本估量连二代都不会有,老爷子会持续做魔法门,能有今日真的知足了吧,育碧当年不买下来续命,四代便是结局了,不是更无趣。

  还有玩家说玩4代,剧情形式挺有意思的。便是英豪RPG,体会剧情。后期强了之后不必过多的考虑军种调配,有宗师肉搏宗师箭术宗师抗魔的野蛮人,简直无敌。整体来说不是很平衡,有几个军种太反常。紊乱和死灵过于强了,紊乱系的进犯魔法太强,死灵的宗师招魂,吸血鬼强的离谱,次序族里的灯神也很强,比较难打,人族和森林军种总实力最弱。

  现在玩了这么久,英豪无敌三最大的问题,水域!多规划点战争地图,需求传奇人物加盟。惋惜移动端的是原版,要玩资料片需求模仿器。英豪无敌3一直是独爱,至今仍在玩。

  英豪无敌三代的引擎没问题,后续一味的提高画面,打一仗打半响无聊的很,开主动AI过低,战损又高,谁要玩。感觉这个IP不行能有续作了,育碧自己不注重这个IP把它玩坏掉了。

  现在看来,老的单机游戏好玩的就那么几个,一个英豪无敌之逝世暗影,一个太阁立志传5,一个三国志曹操传,各种MOD都被国内玩出花了,所以才干经久不衰。

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